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Diseño de personajes para videojuegos y aplicaciones

Aprende a crear personajes y a presentarlos dentro de una guía de estilo

Toda gran historia, animada o no, tiene un protagonista y un antagonista: Luke Skywalker y Darth Vader, Simba y Scar, Batman y el Joker… La lista es interminable. Nicolás Castro —ilustrador y diseñador de personajes— tiene una amplia experiencia creando bajo estas pautas, habiendo trabajado en la creación de mundos y personajes para estudios de videojuegos y marcas de la talla de Disney, Cartoon Network y Lego.

En este curso aprenderás su método para diseñar personajes desde cero, organizándolos en una guía de estilo de calidad profesional, que podrá ser utilizada para iniciar tu carrera en el mundo de la animación, los videojuegos y las plataformas móviles.

Empezarás conociendo a Nicolás, sus inicios y su recorrido dentro de la ilustración y los estudios de videojuegos. Te compartirá después algunas de sus más grandes influencias a la hora de diseñar.

Harás un análisis de semiótica y comunicación de personajes memorables de la animación y los videojuegos, para luego definir las características de los dos personajes que ocupan los roles principales dentro de una historia: el protagonista y el antagonista.

Crearás la guía de estilo de tu historia. Empezarás traduciendo tus personajes en formas geométricas, para definir una fórmula clara para dibujarlos. Aprenderás la técnica para plantear las diferentes vistas y ángulos de tus personajes, para luego definir sus fortalezas, limitaciones y una paleta de color.

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